Materiale necessario
Introduzione
In questa lezione realizzeremo un primo circuito utile ad far lampeggiare un led. Successivamente completeremo la lezione facendo lampeggiare contemporaneamente tre led. Colleghiamo il tutto come in foto. A questo punto dal menu PINS prendiamo il blocco SEGNALE DIGITALE SCRIVI SUL PIN... Impostiamo PIN 1 con 1 (vuol dire che arriverà corrente al PIN 1). Teniamo acceso il led per 2 secondi usando il blocco PAUSA e poi lo spegniamo mettendo il livello del PIN 1 su 0.
https://makecode.microbit.org/_TpaXAegyhLRq
Materiale necessario
Introduzione
In questa lezione impariamo a misurare la temperatura della stanza usando il sensore presente sulla schema MICRO:BIT.
Il programma è simile a quello relativo al lancio del dado. In questo caso creiamo una variabile dal nome TEMPERATURA DELLA STANZA alla quale associamo il valore letto dalla scheda MICRO:BIT e contenuto nel blocchetto VIOLA "temperatura (°C)" che si trova nel menu INGRESSI.
La lettura della temperatura avviene ogni volta che viene scossa la scheda MICRO:BIT.
https://makecode.microbit.org/_CFrVLPAb2Wui
Esercitiamoci
Crea un programma che legge e mostra la temperatura quando viene premuto il tasto A sulla scheda MICRO:BIT
Crea un programma che legge e mostra la temperatura della stanza e scrive sulla MATRIX "caldo" se la temperatura è maggiore o uguale a 21°C e "freddo" in caso contrario.
Materiale necessario
Introduzione
In questa lezione realizziamo un programma che utilizza un dado virtuale per creare un gioco semplice che utilizzi la funzione IF ... THEM ... ELSE.
read moreSi costruisce un dado virtuale (vedi lezione 2) con 8 facce e si utilizza per la prima volta la funzione SE ... ALLORA ... ALTRIMENTI...
Il blocco si trova nella sezione LOGICA. Il blocco funziona SE ... ALLORA ... ALTRIMENTI... funziona in modo molto intuitivo: se la proposizione che compare dopo SE... è vera si eseguono i blocchi che seguono; in caso contrario si eseguono i blocchi inseriti dono ALTRIMENTI...Nel caso illustrato se il lancio del dado fornisce un numero maggiore di 4 (ossia 5, 6, 7, 8) compare la scritta "hai vinto" e una immagine nella MATRIX. In caso contrario compare la scritta "hai perso" e una immagine differente nella MATRIX.Materiale necessario
Introduzione
In questa lezione impariamo a scrivere un programma che permette di visualizzare sulla matrice di LED di MICRO:BIT la frase “Ciao amici” e a caricare sulla scheda il programma realizzato.
Costruiamo il programma
Andate su sito di programmazione e selezioniamo New Project.
Selezionate "lingua italiano" dal menu impostazioni (in alto a destra).
Nella sezione FONDAMENTALI prendete il blocco MOSTRA STRINGA e portatelo nella sezione programmazione (quella più a destra) - modalità DRAG AND DROP dentro il blocco ALL'AVVIO
Cliccate su "hello!" e inserite la stringa "Ciao amici".
Provate il programma usando la sezione a destra (dove compare la possibilità di testare il programma creato).
Se abbiamo fatto tutto correttamente eseguiamo il download cliccando su SCARICA
Il programma scaricato va caricato sulla scheda MICRO:BIT trascinandolo con il mouse.
Terminata questa operazione la scheda MICRO:BIT eseguirà il programma facendo comparire la scritta sulla matrice.
Possiamo far ripetere la scritta "ciao amici" per sempre togliendo il BLOCCO da ALL'AVVIO e mettendolo all'interno del blocco PER SEMPRE.
ESERCITIAMOCI
Crea un programma che mostra RIPETUTAMENTE a distanza di 2 secondi:
la scritta Buongiorno;
il numero 12;
una qualunque immagine tramite il blocco MOSTRA ICONA.
Materiale necessario
Introduzione
In questa lezione impariamo a usare i pulsanti A e B per far comparire qualcosa sulla MATRIX.
Costruiamo il programma
Andate su sito di programmazione e selezioniamo New Project.
Selezionate "lingua italiano" dal menu impostazioni (in alto a destra).
Nella sezione INGRESSI prendete il blocco QUANDO PREMI IL PULSANTE A e portatelo nella sezione programmazione.
Selezionate il blocco MOSTRA NUMERO e inseritelo all'interno del blocco precedente.
Scrivete un numero a piacere da far comparire nella MATRIX quando premerete il tasto A.
Prendete un altro blocco QUANDO PREMI IL PULSANTE A e selezionate B.Selezionate il blocco MOSTRA STRINGA e inseritelo all'interno del blocco precedente.
Cliccate su "microBIT!"
Prendete un altro blocco QUANDO PREMI IL PULSANTE A e selezionate A+B.Selezionate il blocco MOSTRA LED e inseritelo all'interno del blocco precedente.
Create una matrice a scelta accendendo i led a piacere.
Provate il programma usando la sezione a destra (dove compare la possibilità di testare il programma creato).
Se abbiamo fatto tutto correttamente eseguiamo il download cliccando su SCARICA
Il programma scaricato va caricato sulla scheda MICRO:BIT trascinandolo con il mouse.
Terminata questa operazione la scheda MICRO:BIT eseguirà il programma facendo comparire la scritta sulla matrice. Provate premendo a piacere i pulsanti A, B e A+B.
ESERCITIAMOCI
Crea un programma che mostra numeri, stringhe e immagini ogni volta che viene premuto un tasto sulla scheda MICRO:BIT